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《家园2》(Homeworld 2 )在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,且在图形表现和两种族的兵种设计上作了改进,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。
其战役情节讲述了返回家园星球的流放者为了抵御卷土重来的Vaygr(维格尔)的进攻,几经辗转,先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk的控制权,保卫和Hiigara(希格拉星)的战争经历。
(资料图片)
并由此开启了斯叶特时代。
简介
游戏名称:家园2
英文名称:Homeworld 2
开发公司:Relic Software
发行公司:Sierra
国内代理:奥美
游戏类型:RTS(即时战略)
发售日期:2003年9月16日
国内发售:第四季度
发售版本:标准版68元 \ 豪华版 128元
面前是35000光年的未知空间,在此之前我们还从未迈出过我们的太阳系。没经过充分试航和检验的母舰,刚刚才有一丁点儿实战经验的、只有几艘护卫舰的 “宇宙舰队”,对刚刚才涉足其中的超空间的茫然无知……我们有的只是这些,但是如果我们不拿这些微不足道的东西去拼搏,就将一无所有!
家园2
项目 基本配置 推荐配置
操作系统 Win98 / 2000 / ME / XP Win98 / 2000 / ME / XP
CPU Pentium Celeron 600 MHz 以上
Pentium 3 600 MHz 以上 Pentium3 1.0 GHz 以上
内存 128 MB 128 MB
显示卡 NVidia 系列 - TNT2 M64 以上
ATI 系列 - Radeon 以上
Matrox 系列 - Millennium G400 以上 NVidia 系列 - Geforce 以上
ATI 系列 - Radeon 以上
硬盘 100 MB以上 100 MB以上
DirectX DirectX 9.0 以上 DirectX 9.0 以上
有三个版本,家园1,家园2,家园。
游戏发生在一个游戏虚构的星系中,该星系由一个旋涡星系和一个物质链相连的伴星系组成。家园星系是基于现实中的M51漩涡星系修改而成。
卡拉克位于星系的最西端,星系中央附近为希格拉,以及泰坦的势力范围,图中的红色折线为库申族人率领的舰队从卡拉克到希格拉的行进路线,每一个转折点对应游戏中的每一个任务的发生地点。
在前言之前的背景
很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。
本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。
直到--第2颗核心的发现。
一个民族,“希格拉”(Higara)以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。
但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图西号”(Bentusi)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。
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